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코딩하는 털보
ITEM 65 리플렉션 주의 본문
package me.rockintuna.effectivejava.item;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.Set;
/*
리플렉션보다는 인터페이스를 활용하라
*/
public class Item65 {
/*
리플렉션으로 하고자 하는 것
- 클래스의 생성자, 메서드, 필드에 접근 및 조작
단점
- 컴파일타임의 검사를 하지 못함
- 코드가 지저분해지고 장황해짐
- 성능 저하
리플렉션은 아주 제한된 형태로만 사용해야 그 단점을 피하고 이점만 취할 수 있다.
컴파일 타임에 이용할 수 없는 클래스를 사용하는 프로그램에서는
인스턴스 생성에서만 리플랙션을 사용하고
인스턴스를 인터페이스 또는 상위 클래스로 참조하여 사용할 수 있다.
*/
//Set<String>로 참조되는 인스턴스를 사용할 프로그램
//컴파일타임에는 클래스를 알 수 없음
public static void main(String[] args) {
Class<? extends Set<String>> cl = null;
try {
//클래스 로딩 리플렉션
//비검사 형변환
cl = (Class<? extends Set<String>>) Class.forName(args[0]);
} catch (ClassNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
Constructor<? extends Set<String>> cons = null;
try {
//생성자 사용 리플렉션
cons = cl.getDeclaredConstructor();
} catch (NoSuchMethodException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
Set<String> set;
try {
//인스턴스 생성 리플렉션
//Set 인터페이스 타입으로 참조함.
set = cons.newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InvocationTargetException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
/*
이 코드에서 보여지는 리플렉션의 단점
1. 리플렉션에서 발생할 수 있는 런타임 예외가 많다.
2. 코드가 매우 장황하다. (정말 단순한 기능인 것에 비해)
리플렉션 tip.
- 모든 리플렉션 예외를 작성할때는 ReflectiveOperationException 을 사용하면 편하다.
리플렉션이 적합한 경우
- 컴파일 타임에 알 수 없는 클래스를 사용해야 할 때
- 런타임에 존재하지 않을 수도 있는 다른 클래스, 메서드, 필드와의 의존성 관리
*/
}
}
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